Sécurité physique
La sécurité en priorité
Nous jouons ensemble. Il s’agit d’un JEU. Toute situation mettant en danger quelqu’un doit être évitée, et doit mener à un bref arrêt du jeu. Par exemple, si deux personnes combattent trop près d’un ravin, elles ne doivent pas hésiter à faire une pause dans le jeu pour se déplacer et poursuivre leur combat dans un lieu plus sécurisé. De même, il est dangereux de mettre sa propre santé en danger afin de préserver celle de son personnage… En cas de problème, les Orgas sont présentes, et il est bon de les avertir, car iels ont souvent des solutions à proposer (d’ordre médical, logistique, etc.).
Les armes de jeu
Les combats en jeu se font à l’aide d’armes spécialement créées pour le GN. Toutes les armes sont vérifiées avant le jeu par les Orgas du GN. Les armes doivent être conçues en mousse (ou matériaux similaires) pour être acceptées. Celles qui contiennent une fibre de verre ou de carbone ne peuvent en aucun cas être lancées, et aucun coup d’estoc ne peut être porté avec.
Les attaques
TOUS LES COUPS DOIVENT ÊTRE RETENUS ! Même une arme de GN fait mal lorsque l’on utilise beaucoup de force pour frapper avec. Si une PJ ne respecte pas ces règles de sécurité, il est possible d’en avertir les Organisateurs, qui calmeront son bras trop puissant.
Respecter le périmètre
Au début de chaque GN, les Orgas définissent un périmètre de jeu; ces limites ne doivent être dépassées en aucun cas. Aucune scène du jeu n’aura lieu en dehors de cette zone, rien n’y sera caché, donc il n’y a absolument rien à y faire. La plupart du temps, l’aire de jeu est limitée pour des raisons de sécurité ou de légalité (il serait ennuyeux pour une voisine de voir quinze GNistes dans son jardin un dimanche matin…). De manière générale, lorsque les Orgas donnent des instructions, elles ont lieu d’être et doivent être respectées, que ce soit avant, après ou durant le GN. C’est particulièrement pertinent cette année car une partie du terrain (caché, nous serons en intimité) sera utilisée par les scouts.
Le matériel
Enfin, le respect des autres s’étend également à leur matériel. Les armes, accessoires et costumes de GN sont chers à acheter, et longs à créer; il est normal d’y faire attention, et d’en prendre soin. Typiquement, lorsque des armes traînent par terre sur un champ de bataille (flèches, le plus souvent), il est bon de les écarter rapidement des pieds des barbares, si c’est possible.