Les factions

Crépuscule sanglant

Thèmes: Combat, cérémonie, maintient de l’ordre

Bonus de faction : Vous avez la compétence “Chevalier”

La faction armée du culte. Elle veille à la protection du sanctuaire et de ses principes. Intransigeant mais juste, le Crépuscule bénéficie d’un soutien financier conséquent et d’un sens de la hiérarchie très développé. Il ne possède aucune velléité expansionniste et est obsédé par le combat final que leur promet la Lune Rouge. Ses membres d’exceptions, les Shamans, promulguent de puissantes prophéties qui transcendent le morale des troupes. Chaque membre devient alors une arme de destruction massive inarrêtable, guidée seulement par sa prophétie.

Aube Écarlate

Thèmes: Négociation, politique, marchandage

Bonus de faction : Accès au coffre de faction ( ressources supplémentaires)

La faction marchante du culte. Plus pragmatique que le Crépuscule, l'Aube saisit chaque opportunité d’enrichir le Culte. Elle finance aussi la propagation du Culte en dehors de ses frontières. Elle a su utiliser le récent pèlerinage pour gagner un maximum d’influence et de ressources. Il est habituel aujourd’hui de tomber sur un comptoir de l’Aube dans chaque village de la région Si vous êtes en mesure de financer le Culte à sa juste valeur, l’Aube saura vous ouvrir bien des portes.

Scientifiques de Drnk’ha

Thèmes: Recherche, enquête,négociation

Bonus de faction : Tous les timings liés aux compétences d’artisanats sont divisé par deux. (la science est découverte deux fois plus vite aussi)

La science sait reconnaître ses opportunités, et cette comète est une aubaine. Malencontreusement, elle a atterri dans un village d'écervelés fanatiques. La connaissance n’a pas de prix, il va falloir trouver un moyen d’étudier cet astre. Les anthropologues trouveront aussi une matière intéressante dans la Prophétie. Mais le culte est très..conservateur sur ses documents originels. La raison ne suffira pas, il va falloir ruser.

Chasseuses de trésors

Thèmes:Aventure, roublardise, négociation

Bonus de faction : Vous commencez avec un trésor mineur (équivalent 4 pe)

L’argent, voilà une motivation bien plus pragmatique que ce que peuvent vous vendre les autres factions. Un esprit d’aventure peut habiter certaines chasseuses, mais l’âge les calmera. Malotrus, roublard ou pillard,nous redoublons d’ingéniosité quand nous rencontrons une nouvelle motivation (souvent matérielle, hehe). Sait-on jamais, Un petit morceau de comète est si vite tombé dans la poche

Votre faction

Vous n’avez aucune obligation de rejoindre l’une des factions déjà créés. Nous vous encourageons même à créer votre propre clan. Je vous conseille de vous focaliser en priorité sur vos objectifs de clan, car cela dictera les quêtes que nous vous créerons. Si vous souhaitez créer un clan, merci de nous prévenir le plus tôt possible. Et de nous fournir ou moins une ébauche avant le 1er août.